避难所生存简单介绍游戏,分析游戏特点

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今天看到了这款游戏,也就是《避难所生存》,我立马就买了下来,体验了几把,所以接下来就是我对这款游戏的评价和感受,让大家一起来听一听吧!

一、游戏介绍

主要讲了,你将在核弹袭击之前,在自己家里,以60秒的时间,在家里收集可以用到的物资,在时间耗尽之前跳下避难所,开始生存。在游戏里,你将扮演主人公泰德,对于一些特殊事件进行选择,和合理的分配物资,直到最后获救,或者全家玩完游戏结束。

二、游戏特点

1.这款游戏的特点都在于它的随机性,因为在里面对一些随机的事件前,选择不同的解决方法,同时也会带来不同的事件,和不同的结果。

就比如我举个例子:有时会时不时有人来敲门,这时候都会出现两个选项,一是不开,则啥也不会发生。二是开,则有几率获救,或者遇到掠夺者,家里被一扫而空,或者遇到其他人等等……所以不同的决定,就会出现不同的结果,大大的增加了游戏的可玩性。

2.在一些突发事件前,做出决定,就如:我们在地下室听到了奇怪的吼叫声,听起来好像是某种野兽的吼叫,我们是否下去查看?如果去了的话,就会发现地下室有一只鳄鱼,泰德就会受伤,并且可能会生病,还有可能直接去世,如果不去,则啥也不会发生;通风管道流出了些奇怪的绿色液体,看起来好像有毒,是否进行处理?如果处理了的话,女儿就会有50%几率明天变异,15%生病,10%几率全家生病,变异后的女儿,战斗力强的一匹,不用喝水,不用休息,只用吃东西,也不会带来任何负面效果,而且可以保护每次探险外出,能够平安归来且带回物资,在掠夺者“来访”时,女儿还能抵御掠夺者,简直就是一举两得,既可以减少家庭的消耗,平安归来,获得充足的物质,又可以保证,掠夺者来时,可以抵御掠夺者,防止自己的家被一扫而光。但要合理的分配物资,保证女儿的存活,才有可能触发此事件。

3.游戏此次开放了很多的结局,一共开放了5种结局,分别是:救援队、特工、双子、火箭博士、猫女士以下几种结局,每种结局的触发方式各有不同,都需要不同的事件,和不同的物资或物品,才能触发相应的结局,而且各种结局互相冲突,可能你正要触发那个,因为另一个事件的出现,可能就触发不了了。

就比如:救援队结局,需要以下几个条件,先是用无线电,与救援队取得联系,随后给救援队发定位(用纸牌或手电筒,等给救援队留下记号)随后帮救援队砍树,并且交枪给他们,随后派一个人去见面,等过过几天(或者是明天)听到阵阵急促的敲门声,(运气不好,可能是今掠夺者)就获救了。

三、游戏感受

《避难所:生存》这款游戏最吸引我的是他的随机性,和他丰富的选择,和在不同的选择所造成的结果。正应了那句古话,“一切就有可能”。且《避难所:生存》这款游戏非常良心,在不同的端游平台上,它的价格得高于十块,而在手游,他却用九块的价格出卖,也是非常良心了,所以对这款游戏,我根本找不到吐槽点,简直就只能用完美来形容,所以我大力推广这款游戏。大家如果想知道更多的结局和游戏玩法,购买游戏并且下载,一起去在游戏中挖掘并发现吧!



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